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2017年10月26日 11:20

书评 | 胡栩然:演绎一个00后少女的英雄梦

书评 | 胡栩然:演绎一个00后少女的英雄梦 文 | 杨慧珺    在书中,我们看到的是每个少年在与父母、与师长、与伙伴的关系相处中,探寻自我的过程。他们都有着或怯懦或自卑的恐惧,又有着或热血或张扬的勇敢。   《晗魃·兵燹现》是一部非典型玄幻穿越小说,说它“非典型”是因为这部作品有许多特别之处。除了书名本身就特别难理解以外,这本小说的角色设置和叙事逻辑也在穿越文里非常与众不同。   ……   故事的主角叫冉宛然,是一名14岁的初二普通学生,爱...
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2017年10月24日 09:23

电视正在变为网络应用程序

电视正在变为网络应用程序 电视将不再存在。网络将会吞并电视,并且今天的节目将会变成网络上的另一个应用。   纽约大学的新媒体观察者克莱·舍基最爱讲一个四岁小姑娘的轶事。舍基的一位朋友和他四岁的女儿一起看DVD。电影放到一半时,小姑娘毫无征兆地从沙发上跳起来,围着屏幕后面的电线绕来绕去。她爸爸问:“你在做什么?”小姑娘从屏幕后方探出头来说:“找鼠标。”从这个故事可以看出传统电视的局限性,以及人们渴望与电视互动的热情。而思考电视...
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2017年10月23日 09:28

“网络化”的思维与参与型的观众

“网络化”的思维与参与型的观众 媒介就像铁人三项运动:人们当然喜欢消费媒体内容,但他们也喜欢创造它(“看我做了什么!”),而且他们也喜欢分享(“看我发现什么!”)   总的来看,旧媒体使用两分法把世界划分为生产者和消费者两大阵营,我们不是作者就是读者,不是广播者就是观看者,不是表演者就是欣赏者。这是一种一对多的传播,而新媒体与此相反,是一种多对多的传播。它使每个人不仅有听的机会,而且有说的条件。换言之,新媒体实现了前所未有的互动...
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2017年10月23日 09:24

互动的背后是个人的自主

互动的背后是个人的自主 使用者有能力改变他们获取的信息和娱乐内容的许多方面,他们可以同时接受多种信息流,对持续不断的信息干扰安之若素,也懂得通过试错及时作出多种决策。   互动性是新媒体的一个处于核心位置的关键词汇。它的含义是多层面的,但常常被泛化得失去了本来意义,变成了“万金油”,以致人们在听到这个词的时候往往感觉不知所云。   互动的一个基础含义是,某种直接行动会带来即刻的后果,也就是即时的反馈。这是建立在交换之上...
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2017年10月06日 12:54

东方版的西西弗斯

东方版的西西弗斯 西方有西西弗斯推石上坡,东方有吴刚伐桂不止。   西西弗斯是一位国王,因为过于机智而得罪众神,神给予他受罚的方式是:必须将一块巨石推上山顶,而每次到达山顶后,巨石又滚回山下,如此永无止境地重复下去。   吴刚则本为樵夫,醉心于仙道而犯下过错,因此天帝震怒,把他留在月宫,令其伐桂,并告知:“如果你砍倒桂树,就可获仙术。”然而吴刚每砍一斧,斧起则树伤愈合,日复一日,成仙的愿望永远无法达成。   在中...
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